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国家对贝恩15OCT2010
内测
我毫不怀疑每个人都会高兴听到球队真的开始齿轮注册内测,我们已经准备好提供有关究竟会涉及一些具体细节。 在很一般意义上粉碎播放内测将约为抛光启动游戏,这一进程将继续通过公开测试阶段,直到一天去生活。 消除缺陷,性能问题,并设置为顺利开展奠定基础是内测的主要目标。
内测不仅是有形的改善使游戏本身的,但还准备了队伍,为玩家基曾经播放粉碎发射。 Sysreq说得好,他说,该小组将开始从软件的过渡工作提供一个软件工程 服务。 这种转变带来了新的挑战,内测将使我们有机会战胜他们之前推出。 该小组致力于提供最好的体验,无论是在本身条款内容/功能和服务,玩家基地。
现在到较为具体什么内测将涉及信息。 在大多数情况下这将是一个“沙箱”和球员将可以自由地为所欲为,并以任何方式发挥他们的愿望。 我们不时会要求反馈和某些议题的投入,但在这方面的参与内测将完全自愿的。 话虽这么说,愿意报告错误,提供反馈和锻炼耐心是一切事物,该小组将升值。 任何人在参加内测应该期望服务器将被消灭之前公测,并再次在发射之前,因此任何你做不会延续到发射。 此外,还可能有重大变化可能会在内测自己的游戏状态。
不幸的是我们现在并没有一个内测的具体日期,但请放心,它在不久的将来。 不过,我很高兴地说,我们将开始接受对本月底内测申请。 希望有更多的应用和选择过程的信息在10月即将结束了!
协会头像事件
由于穆雷最近宣布,该系统可链接到你的论坛头像在游戏中的公会徽章,主要是完成。 因此,为了让人们建立自己的头像,我们将要开两天,10月22-23日的服务器。 一旦在游戏中玩家将能够创建他们自己的行会,并邀请其他玩家加入他们的行列。 当然,服务器也将在这时候一般用开放的顺利,我们鼓励人们借此机会得到他们的修复 请注意该日期是在一些开发工作队伍,我们一定会及时通知您。
发展进度
在过去一个月的发展重点放在为内测准备工作,大部分涉及现有的系统和解决的最后一次公开预览发现轻微问题的一般改进。 一些新的功能也得到治理,以及,一个主要的一个是行业协会的功能。 Sysreq一直努力地工作,让玩家对行会工作,他已成功实施的主要特点,这是非常令人兴奋的,因为公会是一个功能最核心的游戏。 其他增加和改进执行本月包括:
铁同步运动的进一步改善。
改善铁玩家群体。
在上一次更新中提到的触发系统框架已经实施的丰富,奠定了safezones基础。
穆雷开始在管理控制面板,这将允许更好的服务器管理工作,是秀美沿很好。
开发团队也是一个主要的数据库大修最终将提高服务器性能,这是一个相当大工程设计阶段。 这是一个全面发展方面坚实的一个月。
标志比赛及网站改版
随着粉碎的播放结束标志星期四晚上比赛的团队将开始评估的最佳入围,将选择新的标志。 这是可能的,该小组将要求轻微改造,选择哪个标志,它将对任何潜在的侵权审查。 球队想再次感谢大家谁提交一个标志,在本次比赛的社区参与超越和期望,我们是真正的感谢!
一旦选择了一个标志是重新设计的网站将开始一个新的FrontPage和潜在的新论坛的皮肤。 正是新网站会像仍是未知之为那些谁错过了SVN的信息,我可以向你们保证,将作出回报。 这是有可能的访问将在论坛中断作为这一进程的一部分,我们将尽我们所能地提供通知,如果是这样的中断发生。
结论
事情真的开始复苏与内测注册指日可待以及最近更改项目名称。 该小组是兴奋的这一项目,并感谢大家为未来你们继续***我们的工作。 置身在未来几周内,获取更多的信息内测眼睛出来了,我们会看到您在10月22-23日行会分身事件在游戏中!
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