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 魔剑问题解答

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mf-max
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魔剑问题解答 Vide
帖子主题: 魔剑问题解答   魔剑问题解答 0751020.02.10 14:20

1.我可以将建筑物建在我不属于的城市中吗?
如前所述,角色可以建立建筑物于任何游戏机制允许的地方。只要那边有足够的空间就可以建造建筑物。只是该城市不会提供任何建筑物的保护,甚至可能会有其它公会成员会来摧毁它。

2.什么是获利底线?
天下没有什么白吃的午餐或是免费的长剑。每项物品都有其成本,指的是要制作这项物品所需要的原料花费。而建筑物拥有人可以指定商人将要收取高于成本多少钱的收费方式。一般来说,建筑物拥有人将会给公会和国家的一定程度的优惠,业就事说给予他们一个折扣。

3.道具制作是如何运作的?
当一个建筑物的拥有者安置一个合适的商人之后,拥有者可以指定商人的行动,给他一个物品清单来制作,设定所有物品及服务的获利底线等等。有三种不同级别的获利底线可以设定,分别是对同公会会员,对同国家的玩家,及对其它人。再一次提醒,这里所指的公会及国家是看建筑物拥有者的,而不是看该城市所控制的公会的。

4.谁拥有建筑物,我还是我从属的公会呢?
谁启动这个 契约,谁就是这个建筑物的拥有者,拥有者的公会没有直接控制的能力,虽然说公会成员大部份会接受公会的希望来行事。 注意,建筑物的主人可以直接指派商人给予公会成员及国家成员特别待遇。而这时所指的公会是指建筑物主人的公会而不是指该城市的拥有公会。

5.我要如何建造建筑物?
要建造建筑物,角色必须向建筑师(其中一类的 NPC) 购买一个契约,然后在定点将契约启动,契约的启动者将变成建筑物的拥有者,可以完全控制建筑物,如何指定商人等等。 也可以将可以转让建筑物所有权。

6.建筑物如何分类?
《魔剑》 中每一个建筑物都有三个基本属性: 类型,等级,时期。
类型指的是建筑物的主要用处,也决定了建筑物的商人及征召人的种类。比如,一个武器工匠不能在酒店中营业,他需要的是熔炉。
等级就像是角色等级一样,可以把它理解为建筑物的级别。等级衡量建筑物装配程度的标准,建筑物的基本点数(如生命)也随着等级而生长。 所有建筑物一开始都是一级的,需要时间和钱来能提升其等级。 而每个等级的建筑物,只能拥有和其等级数同样数量的商人,而当建筑物增加等级时,里面的每个商人也能够运作的更快速且更有效率。
而时期则是等级的副产品,且与型别有关,用来决定建筑物的外观。每个《魔剑》的建筑物都有三种时期,经过一次时期建筑物将会扩大不少,且更加华丽,建筑物在第三等级时到达第二时期,在第五等级时到达第三时期。而公会大厅是唯一不分时期的建筑物,它们一旦建造起来就是在最高时期的状态,它们的外观及豪华度不会改变,而不论他们的等级怎么改变。

7.我可以建造什么样的建筑物呢?
玩家可以建设不同种类的建筑物,从兵营到公会大厅等等。每个建筑物都有它独特的目的,提供城市居民货物或服务,而建筑物主人也可以因此获利。

8.生命之树的支持是如何进行的?
公会会长可以让生命之树支持任何一个生命之树影响区域的建筑物。不管这个建筑物是不是公会所拥有的。 而公会会长更可以藉此,来和其它人建立条约,用公会之树的 0% 到 100% 的支持,来换取以下事物:
每周的建筑物税,这通常适用不从事生产的建筑物。
对于建筑物生产销售的物品课税。
加入城市的绝杀列表名单中。

9.我要如何保护我的生命之树及城市?
游戏中有不少可以取得的防御性单位及建筑可以协助城市的守护。可以征召 NPC 守卫在你的城市中巡逻,可以让弓箭手站在高处守护,可以盖城墙保护,可以让符石法师来保护生命之数。公会会长可以处理绝杀列表名单,告诉守卫哪些玩家或是公会,处于敌对状态的。
不过最好的防御,还是与其它玩家之间的关系。外交是一把更锐利的剑,可以解决更多的纷争。外交人员及政治同盟将会在权力的平衡中处于重要地位。

10.建造一座城市时我需要生命之树吗?
是的,但也可以不是。 只要是任意建筑物的组合,广义来说都可以算是城市。而在《魔剑》中,玩家可以在任何可以盖建筑的地方建造建筑物,不论有没有生命之树,不过没有生命之树时,这些建筑物就没有游戏中的名位,玩家不能给它一个城市名称,它也无法在公会地图中显现出来。生命之树将提供城市名称并使之在地图上出现。 而没有生命之树的城市,缺少生命之树的能量及协助,是无法存活太久的。

11.我如何建立城市?
游戏中有种物品称为生命之树 ,它是一颗充满古老符咒的白石巨木。要建立一座城市,玩家必须寻找一个这样的物品,并在合适的地点种植。除了冒险区域及其它城市周围,几乎整个世界都可以建造城市。
而生命之树,它就像是整个城市的心脏般的作用,它提供公会会员重生点。提供城镇被攻击时建筑物防御的强化。 生命之树将回复的能量输入建筑物,快速的修复建筑物,即使是在战斗中。 而生命之树同时也代表着国家的生命,只要你的生命之树还活着的话,你的城市就健在。反过来说,如果你的生命之树死了的话……

12.城镇数量会多到可以每个公会都拥有自己的城吗?
由于可能会有相当大数量的公会,游戏必须限制玩家控制的城帮。所以大部份玩家公会一开始必须以效忠其它公会或国家为主,直到他们有足够的财富来建造或是拥有足够的武力来打下一个。城帮的数量在设计上是比较短缺,而提供了公会的外部竞争及内部纷争。当然若城帮数量太少,Wolfpack将会增加一块世界板块,上面就会多了不少的城帮的,而《魔剑》的随机数世界产生这个特色,将会使这部份既快速又容易。

13.什么是城帮,省份,及国家?
城帮指的是一个玩家公会控制的城镇,自己为政,没有效忠别人。或是指可以让玩家控制的城市。
省份是指玩家公会控制的城镇,并效忠其它公会,而成会国家的一部份。
国家是一个玩家公会控制的城市,它拥有一个以上效忠它的省份的。

14.玩家公会经营的城镇和 GM 经营的城镇有何不同?
如果纯就建筑物来考量,他们是一样的。 两者都包含着正如你所期望的在中古幻想时代城镇中拥有的建筑物,像是武器店,装甲店,守卫营,城墙,城镇中心。而这两者唯一的不同是,玩家公会可以设定城镇的政策及税率等等,而且会随着时间成长或是衰退。 另外,有些 GM 经营的城镇是安全保垒,也就是说 PvP 战斗是完全禁止的。

15.所有的城镇都被公会所持有吗?
不,《魔剑》 中并不是所有的的城镇或是城市都由玩家建造或拥有的。有些固定的社区将被 GM 所管理控制。
玩家公会拥有能力让他们的城镇远离陌生人,也就是宣称城镇为会员专用。而为了防御上的考量,不少公会选择这么做的。 不过同样的,游戏也有大量的理由,会让城市保持在开放的状态。 拥有良好库存的商店,加上强力的贩售员或是商人,将可使城镇带来广大的收入。公会会长也可以对所有的建筑物加以课税,而将取得的黄金用来换得生命之树的力量的。公会的领导等级及建筑物拥有人必须双方同意这个税制,且公会领导将可以决定非公会成员能够使用公会资源的程度。这个经济政策将是公会会长及内部委员会的重要决策之一。
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魔剑问题解答 Vide
帖子主题: 回复: 魔剑问题解答   魔剑问题解答 0751021.02.10 13:27

知识是宝贵的财富,常来温习下!
好贴是用来欣赏的!

有管理才能和理想的要参考学习了!
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