1.这个系统打算建立什么样的世界?
再重复一次,这问题没有简单直接的答案。 当公会,城市,经济,攻城系统一起考量时,唯一能确定的事,就是这个世界是动态的,而玩家将直接控制这个动态的世界。 这其中可能某些地带会比较和平安全,一些地带比较危险。这样,游戏世界中将会充满相对性的混沌和秩序。《魔剑》 的玩家可以在整个世界中选择想玩的环境,若找不到适合的环境,则可以自己建立想要的。成为一个英雄,建立军队、 建立帝国,改变整个世界。
2.这个系统和玩者关系很大,你可以确保玩家的成熟度吗? 这个系统是以一个真实的世界为基础来建立的,有些玩家会很友善很有礼貌,有些玩家则不会。 这不该说是一个角色扮演的问题,这应该说是,虚拟礼节的问题,及虚拟世界提供的匿名性的问题。而到最后,有些玩家会比其它人更擅长战略或是公会管理,我们的设计就是避免对玩家会做及不会做的事情做太大的假设。请记住,我们这个系统,主要是让城州在一个良好的管理之下,(不错的政策,公平的政策,公会会员的回馈,及主动式的领导)得以生存及成长。 那个接近混乱的城州(完全不管,过高的税率)将会衰退,而最终将会转手。 不论如何,游戏的最终结果将会非常让人兴奋。
3.你如何确定不会被一个公会控制整个世界? 人性及我们的游戏系统都设计得避免这种情况发生。守护土地要花费的人力将超过几个少数专家的能力范围,也就是需要更多的玩家同心协力才能达成此目标。而统治世界也不会那么容易,它不只需要钱也需要人力。而若真有玩家帝国的诞生,说明其领导人具有魅力且够聪明,而使大多数的其它角色听从其领导。而这也只有当大部份的玩家选择如此时,才会发生。他们能够维持听从这个领导人多久? 又有多少人愿意对不认识的领导人效命?而且提供大额的资金及时间来贡献呢?
4.我要统一整个世界的机率是? 老实说,没人知道。 它当然可能发生。 只用一个公会可以吗? 也许。需要一些公会联合来达成吗? 更有机会。什么是世界主权的可能性? 崩坏? 政治暴力? 经济强灌?哲学家以及一些冒险机对于这个问题问了很多世纪了,在《魔剑》中,就像真实世界一样,答案是不确定的,它让你玩家们来发掘和寻找……
你确实可以改变这个世界,不过完全统一则是非常困难的事情了。但有件事可以确定,在 《魔剑》中你可以第一次真正的放手一试。
5.什么是漂泊的公会? 漂泊的公会,是指一个不拥有生命之树,没有根据地的固定公会,也不是向其它公会宣誓的子公会。 一个漂泊公会不会像固定公会或子公会,因生命之树而获得额外的能力加成。
6.生命之树若被摧毁会如何呢? 拥有生命之树的公会及其它效忠此公会的公会将会成为漂泊的公会,所有成员将会在安全堡垒重生,直到他们绑定在另一个生命之树。
7.要摧毁一个城市不会太难? 记住,城市是整个公会大巨额投资所在,如果太容易被摧毁,战斗及争端就失去其意义了。 防御方拥有优势,而全面性的毁灭战争将很少发生。通常一些公会的联合,对于大规模的城市也只能进行小型的战役,比如,摧毁一个或二个的战略建筑物。当然,就算是这样的战役成功,受损的公会也有可能很快就恢复了。
8.如果防御方一被杀就重生,他们怎么可能会输? 玩家于生命之树重新塑造肉体,但不会一回来就拥有全部的力量的,至少,他们仍然必须等生命,耐力等慢慢的回复,而属性值也会降低(类似死亡阴影 的状态)。 他们可能也会损失一些装备,因为可以结合于身体的装备是固定的。 而如果他们重生之后快速被杀,死亡阴影 的状态将会加成,也就是他们会愈来愈弱,另外来说,没有足够的生命耐力,或许要活着一分钟也不是容易的事。死亡在《魔剑》不是永久的,但是战争中的死亡或许会影响整个战事。
9.如果防御方都由他们的家园重生,攻方要如何竞争呢? 他们不一定必须要如此。 攻击方可以建立一个特别的战营,让成员能在此[登入/登出],类似旅馆的功能。但是死亡,则是另一件事了,必须有严重的惩罚,
如果攻方被杀了,还是只能从其公会的生命之树重生。
10.没有永久的死亡,要如何才能得胜? 你可以摧毁生命之树,而直接毁掉整个公会。如果你打算是毁掉一个城镇,你可以阻碍其经济发展。请注意: 被杀死的角色刚复活时不会拥有完全的力量。攻城将会是场消耗战,而某一方一定会有所失的。
11.在攻城中,守卫及守护弓箭手扮演的角色是? 虽然他们无法离开城市,不能组成攻击部队,但守护队长,法师系守卫,守护弓箭队长及其部属将会防御他们的城市,如果城市被攻击的话,是可以提供一定防御力量的。
12.什么是攻城武器? 攻城武器是中古时代使用的器具,通常是大型装置用来投置重物,或是直接撞击来摧毁城墙及门的。 在《魔剑》中,一些特殊的雇员(如: 攻城技师) 可以建造攻城武器。公会可以使用四种的攻城武器:抛石车,和投石机。
13.要如何摧毁一个建筑物? 攻击它。 建筑物非常耐打,且生命之树可以快速的医疗它。没有真正强大的毁灭力量之前,大部份建筑是一般角色难以摧毁的。这也是为何大部份公会将要使用攻城武器的原因。
14.如何中和生命之树的力量? 进攻的一方必须在生命之树的一定距离建造一个毒药之环。这个毒药之环将会持续的吸取生命之树的力量直到它没有能量为止,而这将中和它并将其医疗能力消除,而若毒药之环在战斗结束前被摧毁,生命之树将会慢慢取回其失去的力量的。 而对于防守的一方来说,摧毁毒药之环也是城市防守中重要的一环,一旦他们失去了这层守护,他们对于进攻方就没有优势了。其它也有法术及特技也可以毒化生命之树,长时期消耗其能量及降低其效益。而通常这项工作会在攻城之前进行,而成为即将要攻城的象征。
15.如果攻城中,防御方的公会会长被杀的话会如何呢? 他将会重生,可能会少一些装备,就像一般的玩家一样。不过请记得任何人重生时都会在 死亡阴影 的状态,而当公会领导人在此状态时,他无法调整生命之树的力量,而生命之树的医疗能源所停留的建筑物,将会和前次设定相同,直到公会领导人重设,或是时效已过。而攻击方就可以转移攻击到那些没受到医疗的建筑物,而在防御方能够改变防御策略前摧毁它。