为了纠正对“矮子血牧”的错误理解,特发!
老的模板害死人了,新的练法早就推翻了老的了。但一直还有人认为200体70智才是矮子血牧的正宗练法。
特别再次发出真正矮子血牧的模板式练法。
矮子--医生--牧师
天赋:
术士子弟,机灵鬼,顽强似钉
属性:
体制吃35体(40体)到170(175体)体制,智力吃5--35智力到120智(吃40到125),其他灵
PS:是不是要吃40石头,自己看着办吧。
副职:
铸造,矮牧专,医系新副
技能:
锤子38,中甲100,盾牌95,韧性,回复到1换1满,小加20,群加GM,护理伤口GM,单持,群持GM,单大回,群大回GM,矮牧加伤害GM
下面分析和老的200体70智的差别吧!
加血效果,不用说了,自己看下就知道差距有多大了。
关键就在自身的血量。
血牧血牧,到底是指加血猛还是指自身血多的牧师呢?
两个因素肯定都存在,加血哪个厉害,一看就知道了。但就看两种练法的自身血量差距有多少呢?
下面就做下简单的计算。
一个是200体,一个是170体
对于牧师来说10体能有130的血吧,表面看30体就多了390的血。但实际上差距不是390,因为有韧性的关系。120智比70智多了50智力。50换算成成焦点就是8个焦点。1点韧性能加大概10点血,这里就有80的血。
牧师一共有锤子,盾牌,中甲,回复,祈福,神通六个焦点。多50智力能省下48个技能点。48点投到韧性上就有24点韧性。也就是240血(点多还能多投)
加上前面的80血,共320血。
前面的差距是390,现在补回了320血。你们看他们血还差多少?
有人一定会说,我爆体的牧师有6000血,你才5400啊!同志,你那是带了体帽和首饰了的。我带的是抗啊!
香城戰隊 目前也有類似的討論, 有興趣可以看看~
http://phpbb.guestbook.com.tw/b6/viewtopic.php?t=466&mforum=shangrlia 何謂正統? 何謂正規? 何為戰隊?
編制戰隊,是限制 還是提升?
混編制,是自由? 還是墮落?
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SB的多樣化,自由化,個人化,一直帶領著遊戲中的世界..
古板統一中,也有變化的時候, 最近常和小D逃(雪)說的一句話,
也在這跟大家說說吧!!
沒有強不強, 只有會不會用的差別!!
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[ 軍團與隊伍 ] 這篇心得,我一直在CN那邊灌水, 因為那邊人夠多..
http://phpbb.guestbook.com.tw/b6/viewtopic.php?t=208&mforum=shangrlia 在裡面,各種職業都能夠受到利用, 起碼是我認為他們應該存在的位置,
正規戰隊的編制和戰法, 並不是限制遊戲的主因...
會限制遊戲自由的,只有玩家的腦袋!!
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矮人醫療係隊伍, 我個人覺得只要把基本體投滿就好,
根本就不需要去投資更高的體..
智力上的需求雖然不方便, 但熱點下的產力是可以滿足有心人的..
精神上的提高, 不單只是提高mp,也提升了命中和傷害,
那種只提高體和智力的下場, 只會浪費更多點數在焦點上,
而命中仍是低的可憐...
種族的玩法千百種, 會拼了命去提高生命力, 也只是對於夥伴不信任
的結果而以..
對於矮人醫砲隊,除了詩人可能不會治療外,矮牧矮祭哪一個不會治療,
哪一個不會團補,4000出頭的hp和抗性,已經足夠擔任主陣砲灰戰隊了,
怕不夠死,女神狂暴75體,還比那40體多35體勒...
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我會選擇 提高精神... HP多可以靠抗性來提高治癒機會,
但是過份的提高體質,反而會降低總體能力..
MP貧乏, 直接影響回魔速度, 精神過低 間接影響命中和總合傷害(攻擊和傷害)..
多加40體, 卻只提高5XX的HP, 到底值不值得??
還有, 在V服國戰的薰陶下, MP太少的矮人戰隊, 遇到高防聖鬥
將會是你們的末日, 因為MP太少, 只要有3個人吸魔, 你們就乾了,
而且MP回覆慢, 連治療的機會都沒有...
請斟酌"極端"練法所帶來的結果...