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 《魔兽争霸3》中不为人知的几个秘密

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mf-max
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帖子主题: 《魔兽争霸3》中不为人知的几个秘密   《魔兽争霸3》中不为人知的几个秘密 0751009.03.10 17:02

2002年,人们守候的《星际2》没有到来,到临天下的是《魔兽争霸3》。人们惊他乡瞥见了另一种神志的RTS,英雄,野怪,升级,瑰宝,经验值与PK。然而所有不是向来的神志。暴雪最初的设计是将魔兽3做成六个种族的RPG+RTS游戏,后来由开发难度太大,又回到了传统RTS上。原定的六个种族除了ROC傍边的四个之外,还收集焚烧军团,揣摸首先一个种族是半人马族。每个种族都有六个英雄,收集一个飞行英雄。暴雪曾经更加对象于深化游戏的RPG要素而非RTS。只然而为了平衡性和游戏性思虑,极少英雄被令人惋惜地删除掉。

人族和兽人是魔兽2的主角,以是也成了魔兽3起初推出的两个种族。人族的六个英雄包罗大 法师、山峰之王、圣骑士、十字军(crusader)和精灵游侠(elf ranger),第六个英雄,也即是飞行英雄还没来得及露面就被简略节略了。起初的魔兽3还保存着魔兽2的影子,比如每族有两个邪术军种,一个高等一个低级,高等的有六种邪术,低级的有三种。人族的女巫和牧师即是按照这个体系设计的,现在大法师的暴雪和水元素从来都是女巫行使的邪术。每个种族还设计有一个运送机单位,人族称为风蛇(wind serpent),结果这个设定取消,风蛇酿成了平淡空军,在ROC推出前恶运被简略节略,但在TFT当中又出现了,它现在的名字叫做——龙鹰。人 族 这个智力英雄是“幸存”在即日的魔兽争霸III中的人类英雄之一。只不外,现在的招呼水元素和狂风雪最早不属于大法师。

在早期的版本中,一方面,玩家不妨在本身的部队中招募两个相同的英雄,另一方面,英雄升级之后是不妨抉择将升级点数用来加强技术还是用来加强属性――正像眼下的3C与RPG。而英雄的技术也并不像现在那样叫座“1级某某技术”、“2级某某技术”,而是每次升级都有新的名称。譬如大法师现在的“光彩光环”在夙昔被叫作“洞察”(insight)、“理解”(comprehension)和“启迪”(enlightenment),分离对应即日的“光彩光环”的三个等级,功效也是随等级抬高加速友军的法力复兴速率。大法师有一项侦查技术叫做“巫师印记”(Wizard Mark),寻常把这个技术用以类比《星际争霸》中Zerg女王的寄生(Parasite)。传送术数被大法师所保存,不外夙昔大法师不单或许指导全数部队飞来飞去,而且或许对一个单位发挥单体传送,在即日,单体传送的功效则是被“迁徙”到极少法杖类的道具之上了。

圣骑士这个英雄的功效和表象都跟现在的版本出格类似,主要功效是对部队举行协助。他的光环技术是“信心”(faith)、“进献”(devotion)和“亢奋”(fanaticism),功效是补充友军的最大性命值。“再造”技术在夙昔也并不是圣骑士的终极技术,而是看成一个平淡技术生计,随着等级的提升,被再造单位所能得到的性命值和法力值也会发生变化。

早期圣骑士的终极技术叫做“神之过问”(Divine Intervention),功效是招呼一个发达的天使帮助战斗――我们在即日发挥再造技术的画面恶果上还能看到这位“天使”的出现。

山丘之王 除了重新设计技术之外,这个英雄和即日的的确没有什么分辨差别。好玩的处所在于,早期的山丘之王在设定上是愿望实现他的身段随着等级提升而渐渐变大的,而到达最高等级的时候,山丘之王不妨有着看上去如石头般坚硬的皮肤和牛头人酋长一致壮大的体型。

结果,这一设定被纠正成了他的终极技术“天使下凡”。

精灵游侠 在《零乱之治》的亡灵族剧情中我们大概看到这位被省略的俊杰――一个手持弓箭的精灵MM。在质料片《冰封王座》中,看成中立俊杰,这位游侠从头登场,只但是被阿撒斯王子的霜之哀痛诅咒过后的她酿成了不死族的“暗淡游侠”而已。

这位俊杰的技艺都和弓箭相关,网罗目前月之女祭司的“酷热之箭”和那加海妖的“寒冰箭”。当精灵游侠被从人类俊杰的队伍中“踢”出去之后,这些有适用代价的技艺也就自但是然的换了主人. 十字军骑士 早期看成人族军种生涯的“骑士”现实上使用的是流星锤,而长矛和巨剑则是这位俊杰――十字军骑士的专属武器。看成别名首领人物设定的俊杰,十字军骑士的一共技艺都被安排为襄理类此外,被称作“SEAL”(封印),比拟典型的是勇气封印、奋勇封印(Seal of Valor)和坚毅封印(Seal of Fortitude),分别对应目前圣骑士三个品级的“信奉光环”,效果是提升周遭友军部队的防范力。

在后来,这位俊杰被暴雪“布衣化”为平淡军种,和骑士合二为一,补充防范力的光环也被迁移给了圣骑士使用。

兽 族兽人的六个俊杰网罗剑圣、牛头人酋长、先觉、影猎、灵魂行者和军阀(warlord)。先觉起初的表象不是骑狼而是骑飞龙,是兽人的飞行俊杰。灵魂行者使用目前属于巫医的极少法术 兽人的平淡军种当中,猎头的特技本来是补充视野,而凶横则本来是兽人步兵的技艺,牛头人本来是用链锤的,他的特技是用头撞晕冤家,后来他的武器改成了图腾柱,技艺也随之酿成了更狠恶的震波传说兽兵更早技艺是足迹追踪。

剑圣 好像暴雪对这个俊杰宠嬖有加。剑圣是暴雪在ECTS上魔兽IIIdemo中出现的首位俊杰,而且连续保留到目前。这位背负图腾,手握长刀的武士一经登场就吸引了繁多的目光,在后来的缓缓修正中,剑圣又被付与了诸多华丽而且适用的技艺.

牛头人酋长 牛头人本来是用链锤的,注重到了吗?牛头人酋长也是最早出现而且“幸存”至今的兽族俊杰之一。庞大的体型和那把闪闪发光的斧头使他被人们评估为最强的肉搏俊杰。起初出现的牛头人酋长就已经拥有了“构兵踩踏”的技艺,这个可能使冤家眩晕的奇异攻击式样在其时格外引人夺目,自然也就随牛头人酋长沿途被保留到了是日。

先觉 先觉适才看成兽族俊杰登场的时候,是看成别名飞行俊杰出现的。起初的先觉所骑乘的并不是目前的黑狼,而是一头玄色的飞龙。那条龙象是幽灵寻常,看上去就象是用些纤细的黑影做出来似的,爪牙险些透明。在《冰封王座》的极少舆图以及人族战役的进程中,我们所大概见到的一种飞行的中立生物好像便是这种坐骑看成前身的。在技艺上,先觉最早的时候还有一种电系法书可能使用,是一种可能称之为“落雷”的陆续规模效果法术――同样,目前版本的魔兽争霸III种,极少中立生物承受了这个法术。

阴影猎手 阴影猎手也是暴雪最早为兽族安排的俊杰之一,但是在《零乱之治》推出时被删裁撤了,后来在《冰封王座》中又再次出现。当然,其时的阴影猎手的技艺和目前也有很大的区别。传说他起初的表象可不像目前这么猥琐,终日蹲着跟拉S似的,是个骑马的俊杰,用一把很酷的双手巨剑。目前找不到图片了.而且大众可能看见早期的攻城车是小农在推的

灵魂行者 在《冰封王座》推出后,灵魂行者看成牛头人种族的法师再度登场。而现实上在最早的策画中,灵魂行者兽族的一名法师英豪,运用类似于当前的兽族巫医一样的神通。而且,早期灵魂行者也并不是当前的这个“透明牛头”一样的表象,而是批着一身白色狼皮的兽人――没错,结尾这个表象被转移给了其余一个平淡单位,就是我们当前看到的萨满法师。

军阀 和剑圣一样,军阀也是在ECTS上魔兽IIIdemo中首度出现的兽族英豪之一,遗憾结尾“惨遭”裁减。他骑着一匹魁梧的玄色骏马,手持狼牙棒和盾牌,身上穿着稳重的盔甲,戴着一顶夺目的角盔。《动乱之治》的人类剧情战役中,被阿撒斯王子最早K掉的阿谁“奴婢主”就是这位结尾被踢出局的英豪。外传,暴雪开始策画把兽族酋长萨尔策画成这个表象,可是在军阀被删除之后,萨尔也就转而被定位成了“空降”到地面上,骑着黑狼的先知.

暗夜精灵 暗夜精灵是暴雪结果策画的魔兽3种族,这个时候的魔兽3已经和当前很类似了,为了均衡性思量,每个种族的英豪从六个收缩到四个。暗夜的农夫起初叫做ent,表象就是当前丛林保卫者命令的树人,而古树都能够不消拔根就攻击冤家,可是和TFT里分别,这种攻击是长途攻击,和星际里的地刺倒是很像。 暗夜的四个英豪搜集月之女祭司、盛德鲁伊、邪魔猎手和刺客邪魔猎手 这个英豪和当前的几乎毫无二致。最早登场的他也已经拥有了“法力点火”这个技能,早早地就被人们看作使“法师杀手”的表象.暗夜的平淡军种和当前的分别不大,可是女猎手正本叫做哨兵(sentinel),没有黑豹骑,用的也不是飞标,而是像邪魔猎手的那种弯刀

月之女敬拜 在当前,好似这位暗夜精灵族的女英豪并不是非常引人刺眼,可是在暗夜精灵族起初宣布的质料之中,她可是最吸引人们眼球的英豪之一。那时月之女敬拜的坐骑并不是当前的这只白虎,而是一头巨大的猫头鹰――也就是说,月之女敬拜最早是看成暗夜精灵的飞行英豪进场的。早期的月之女敬拜把握着种类稠密的辅助性技能,能够极大的加强相近单位的战斗力,可是当前也只剩下了 “强击光环”一种。比拟有趣的是,月之女敬拜在那时还拥有一项可能把白天变换承黑夜的技能,对于特长在黑夜作战的暗夜精灵族来说绝对道理杰出。在《冰封王座》中暗夜精灵族的专属货品“月之石”,分明就是相沿了这一被剔除的技能的创意

盛德鲁依 盛德鲁依现实上就是当前的这个丛林保卫者,可是在起初登场时的他还并不像当前的这私人首鹿身的外表,而是《动乱之治》暗夜精灵战役剧情中,德鲁依的管辖玛尔法理奥狂风的神态,而且作战形式是近身搏斗。外传那时的 “盛德鲁依”拥有一个十分有趣的技能能够抵制指定的地面上树木的滋生恐怕枯萎,结尾这个创意完全的技能恐怕也是由于均衡性的干系被暴雪删撤除了

刺客 刺客是暴雪开始推出的女性英豪,有发火爆的身段和时尚的穿着,一出世就成了万人迷,结尾在ROC里被删掉,有良多fans都深感遗憾。整体上看和当前的warden可以类似,warden本来就是刺客的再造,可不知为什么衣服比正本多了良多......

亡 灵亡灵是暴雪推出的第三个种族,也是变更最大的一个。按暴雪起初的创意,魔兽3的资源只有黄金一种,而木材并不是资源,用农夫砍树的唯一原因是——开出一条路,结尾又加上了妖术石看成第二种资源。而亡灵则不停是不需要黄金的,他们只需要遗体作为资源。只是暴雪不久就发掘,他们无法担保亡灵在游戏的总共过程中都能取得遗体,因而这个创意结果照旧被撤销了。亡灵的六个英豪包括巫妖、恐惧魔王、地穴邪魔、亡灵巫师、怨恨以及反圣骑士(anti-paladin)。亡灵巫师和怨恨都是当前同名的普通兵种. 反圣骑士原来就是当前的死亡骑士,只是你肯定想不到他居然是个飞行英豪,因为暴雪说他的黑马是能够腾云跨风的亡灵的普通兵种里原先也有个死亡骑士,他的形象和当前的一种用棒子和盾的亡灵野兵一样,结尾和反圣骑士合二为一,形成了当前的死亡骑士。

恐惧魔王 恐惧魔王是被暴雪保留下来的一个不死族英豪,只是技能和外型都进行了非常大的改变。除了后面的那对大羽翼和灰白的容貌,我们很难猜想,当前那么丰腴的恐惧魔王居然曾经是那样的“窈窕”,居然又有个“夸张”的“小蛮腰”。遵循暴雪方面的说法,他们昔时是想把恐惧魔王策画成一个似乎于吸血鬼的英豪,阔绰的咒语是他作战的严重形式――能够想像,“曾经”的恐惧魔王是作为一个智力英豪存在的,而不是当前云云的实力型英豪

地穴邪魔 地穴邪魔是被“百姓”化的一个不死英豪――自然我们也能够把当前TFT中登场的英豪地穴领主视为这位英豪的“呈现”。这位英豪的才气似乎比较似乎于当前中立生物中的一些“蜘蛛”,专长的是***各类虫类战斗的神通。值得一提的是,作为“曾经”的英豪的地穴邪魔既不象当前普通兵种的蜘蛛那样难看,也不像地穴领主那样沉重,它的外型是一个漂亮MM的上半身和蜘蛛的下半身,八条蜘蛛腿的蒲伏速度似乎照旧挺快的――若是它被降格为普通兵种往后还能保持那样的外观的话肯定会很有意思 厌烦 这个当前不死族的普通搏斗兵力曾经也有英豪的荣光。外型上,他同当前的单元没什么两样,同样是由遗体凑合起来,身上全是苍蝇和烂肉的恶心器材。独一分别的地方是残缺的那只手上的铁钩,在昔时有很分明的“英豪”特点 ――是闪闪发亮,相连着铁链的铁钩,而不是当前的那种似乎“海盗船主”一样的。这个英豪的技能大多是负属性的神通和“暂时”再生类的神通,当前版本中巫妖的最终神通“死亡凋落”也曾经是厌烦英豪的独门绝招。同样,当厌烦从英豪祭坛搬出去往后,这些神通也就被其他的不死族人瓜分得干清洁净了。外传怨恨改成普通兵种往后,首先策画的坐褥想法是用两个食尸鬼去合成,这分明是经受了星际的古代,只是云云一来坐褥怨恨就不需要木材了,为了平衡性思量结果罢休了这个策划。

巫妖 巫妖是“幸存”到今天魔兽争霸III中的不死英豪之一。从外型到各类技能都与今天的相差无几,经受的同样也是强力神通伤害的英豪角色。一个怪异之处在于,往时的巫妖也有个***神通:***冰龙。只是,这个冰龙可分别于当前版本中不死族的最终空军,而是一种颜色似乎,只是只会在地上蒲伏的类蜥蜴生物。没有找到反圣骑士的截图。 补遗:掠夺黄金和妖术石WAR3原先供给两种可搜聚的资源 ——黄金和妖术石。黄金用来盖建造物,锻炼单元和为英豪采购货色的严重资源。玩家也可用它来招募单元,采办升级单元和怪异货色。而妖术石是用来采办新英豪,研发升级单元和施法的资源,也因为云云,它成为游戏里各方窥视的资源。但妖术石的取得不像黄金那么容易,它必需从靠杀掉在地图上各处乱晃的 “CREEP”来取得,或在市集采办。CREEP是怀有敌意的中立生物,能取得的妖术石绝大无数必需从CREEP上取得,当猎杀一只CREEP后,它将掉落数颗到数十颗的妖术石,但等第越高,需要的妖术石就越多。市场除了可供给妖术石外,玩家也能够从那儿那边采办到妖术货色。在游戏一开始时,玩家拥有的妖术石只够买一个英豪,若是想拥有更多的英豪,就得靠上述想法赢得。当杀掉CREEP时,的豪杰不光能取得经验值和取得邪术石,更主要的是 CREEP无法再生,谁赢得这种有限资源越多谁就越有利。但邪术石在WAR3里的必要性仍无法和SC中的天然气相提并论,真相上,当以充实的邪术石换取升级单元和数位豪杰之后,便不须要更多的邪术石,因为采办任何正式队伍和让豪杰再生须要的是黄金而非邪术石。其它,树木不是玩家必需搜集的物资,仅仅是因为某些地形让你无法盛行,就不得不派农人砍去这些树。

其它,传闻在测试版,是黑发的女巫,错乱之治里是栗色头发白色衣服的高等精灵女巫,冰封王座里是栗色头发红色衣服的血精灵女巫. 其它种族点燃军团从来也是暴雪打算的一个对战种族,豪杰收集深渊领主和妖魔巫师(demon warlock)等,普通兵种里有我们熟知的地狱犬、地狱火等,还收集一种长党羽的MM——吸精夜魔。结果也许是为了坚决最终BOSS的严肃吧,点燃军团种族从游戏里消失了。

在2002年4月1日前,暴雪还试图推出了一个新的种族:熊猫族,豪杰收集专长地系邪术的粘土幻术师、和剑圣很似乎的熊猫日本军人等,再有长矛兵等普通兵种。这最终被证实然而一个愚人节的打趣,然而现在的中立豪杰——熊猫人酒师即是来自于谁人时刻的创意。熊猫军人夙昔即日本的形象,反面因中原玩家的破坏,改成中原军人的形象. 我们不了解如果以上这些创意如果统统实现,现在的魔兽3会是什么神情。但创意长久屈从于商业,而不羁的天资长久凋落在实际的天下
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green lemon
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帖子主题: 回复: 《魔兽争霸3》中不为人知的几个秘密   《魔兽争霸3》中不为人知的几个秘密 0751009.03.10 17:40

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mf-max
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帖子主题: 回复: 《魔兽争霸3》中不为人知的几个秘密   《魔兽争霸3》中不为人知的几个秘密 0751009.03.10 19:13

这个作者是台湾人。。。喜欢用英豪。。。俊杰。。。代之英雄。
这个中原人。。。有点。。。费解。。。现在很少人会用这个词来形容了。。。
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zzbb110qd
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zzbb110qd

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帖子主题: 回复: 《魔兽争霸3》中不为人知的几个秘密   《魔兽争霸3》中不为人知的几个秘密 0751030.03.10 10:46

额~~看的头痛
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汉军威武②
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汉军威武②

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帖子主题: 回复: 《魔兽争霸3》中不为人知的几个秘密   《魔兽争霸3》中不为人知的几个秘密 0751002.04.10 19:32

怎么又这么长啊 !~
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