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 魔剑16个职业经验整理帖(2005年)

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mf-max
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mf-max

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魔剑16个职业经验整理帖(2005年) Vide
帖子主题: 魔剑16个职业经验整理帖(2005年)   魔剑16个职业经验整理帖(2005年) 0751028.03.10 17:33

魔剑职业练法整理

1. 法系元素

种族:埃克
天赋:双智力
石头:后期吃40智力。体质:85,其他灵力
副职:血之先知
焦点:元素通道MAX,火焰***(血先通道)尽量高,结集术50左右
技能:眩晕GM,小冰GM,小火GM,冰,电,火群魔GM,大冰GM,大火GM,血之火焰20,生命之河20,潜行21。
装备:20智力全套,杖可以用10智力150攻击。帽子袍子10智力15双修冲结节30点。
战争定位:火力。远距离群魔,近距离圣火系-抗之后连续dot。(群火,小火,血火不互相覆盖,3个dot同时有效)

2. 诗人(倾向纯辅助的法系诗人)
种族:人类
天赋:双体质
石头:吃40体,加满体智力加到56,其他灵力,应该可以吃35灵力石头。
副职:浮石法师,猎人,指挥,旅行
焦点:诗人之歌115(只为出无敌10秒)
技能:屏蔽术GM,加速GM,单体减速延迟debuffGM,群减速GM,智力buffGM,灵力buffGM,力敏buffGM,回魔GM,回耐GM,单体debuff(反击)GM,春日之歌GM,集中祈祷GM(optional),群debuff2级,破某些人的2级定身。
副职技能:浮石的加血1点,旅行随便挑一个门学5点,猎人自动获得追踪,指挥自动获得控制攻城器械和团队解晕。
装备:20体30回血旅者杖。40血100魔袍子帽子,首饰全抗。不要元素3抗的,因为防御姿势+46%再开春日已经96%抗满了。全冲精神,神圣,魔法(魔法也有46%开姿势)
60级buff过应该有3000+血,2000的魔,抗很高,不易死。能传送能追踪能控制炮台。
战争定位:辅助无敌型。

3. 牧师

种族:人类
天赋:双智力天赋+5体质天赋(凑100体上限后期好吃石头)
石头:40智力20体质,加满之后其他灵力。最终160智力120体。
副职:无
焦点:回复术MAX,祈福术82出团队体质buff(活力祷者),格档130,中甲放弃。
技能:小加血(祝福修补)GM,群加血GM,单持续GM,群持续GM,回魔GM,生命祝福20,活力祷者GM,神速祈祷GM,单回耐8级,群体回耐1级,单体百分比回血8级,群体百分比回血1级。
装备:10智力15双修帽子袍子锤子38%的。ALL+5,3抗20项链,10智力10灵力戒指1对。跑鞋。3被动30抗(自选抗性)塔盾。
60级成型状态:诗人,男巫buff后小加血200-600,群加血300-1000,群持续220-420。
战争定位:加血机器,一般做队伍队长的都是牧师。

4. 法系男巫

种族:人类
天赋:2智力天赋5体质天赋
石头:35智力35体质,其他灵力。
焦点:灵巫术MAX,结节50左右。
技能:破碎意旨GM,精神攻击GM,群魔GM,加血GM,超越极限1点,吸魔20左右自己看情况,消buffGM,智力buffGM,灵体buffGM,忽视古老秩序GM,精神堡垒GM(GM的精神护盾,不怕精神攻击了),眩晕GM,无敌1点。
装备:10智力10灵巫30回魔戒指1对。10灵巫3抗20项链,10灵巫150攻击旅者,帽子袍子10智力100魔。
战争定位:炮手,精神攻击-抗后稳稳700+伤害。

5.术士

种族:埃克
天赋:双智力天赋
石头:40智力
焦点:法修160左右(是不是MAX不知道),巫术50(出瞬移)
技能:幻采符咒GM ,魔法箭GM, 眩晕GM ,捆绑符咒GM, 魔法典礼GM ,SSS GM ,神秘反冲GM ,保护符咒30, 瞬间移动1 ,生命之河(转血之先知)1或GM
副职:血先。
装备:20智力戒指,all+5,3抗20项链,10智力15双修杖,帽子,袍子,跑鞋。
战争定位:牧师杀手+炮手。反冲打牧师。
PS:红枫叶之 KOK提供。

6.圣徒

种族:人类
天赋:双智力天赋+公牛体魄
石头:30体30智力或者30体20智力。不要吃高智力。圣徒重在平衡和强大的辅助。
焦点:幻火140左右(不要MAX)回复120,祈福69出拉人,或者放弃拉人,中甲-格档:要么放弃中甲,格档130,要么中甲77%或者100%-格档95。
技能:单火GM,吸血dotGM,圣马龙1级,毒dotGM,火dotGM,圣殿制裁1点,祝福修补GM,群加血GM,生命祝福个人感觉可以放弃如果不是PK的话,因为打仗都是要60体buff,50体的只能自己没事buff玩玩。不学也罢。
副职:指挥,不死(吃了有解毒)
装备:如果穿中甲就一套8防40血。帽子10智力15双修,盾3被动30抗塔盾。项链:all+5,3抗20,戒指:30抗+15抗或者10智力10幻火30回魔,各一套吧。
战争定位:平衡职业,能杀能辅助。
PS:沙滩 KOK提供。

7.战巫

种族:半精灵
天赋:幸运
石头:35智力30敏捷,成型140智力150敏捷49体质。
焦点:灵巫术,中甲术加到2点技能换1点焦点就停下,格档95,剑术100。
技能:精神攻击GM,破碎意旨GM,吸魔30点,加血1点,超越极限1点,遇见危险GM,自由思想GM,身心合一GM,无敌1点,单体debuff-2点,破定身。
副职:赏金猎人,指挥官:获得追踪和控制炮车,团队解晕
装备:8防40血100%精灵专用中甲,鞋子8防御15%速度,手套8防御10敏捷,3被动25防御塔盾,首饰:all+5敏捷15项链,10智力10敏捷30回魔戒指1对。
战争定位:高防战士,团队作战。有诗人牧师buff全套的情况下防御破2100,血2600,命中开技能3000以上,精神攻击-抗后500左右伤害。

8.十字军战士

十字军就是具有一定魔法能力的战士,和法师比他是能穿重甲的 且血居于纯战士和法师之间。
物理攻击低于纯战士,魔法攻击弱于法师。
十字军主流种族人类,精灵,半精灵,人马,矮人 可选职业有: 战士 医生
战系十字军 进攻姿势:20 攻击延迟-17% 伤害+34% 防御-34% 耐力恢复-14%
防御姿势:40 攻击延迟+10% 命中-15% 防御+25% 移动-10% 耐力恢复+15%
精确姿势:20 攻击延迟+17% 命中+24%
医系十字军 进攻姿势:20 防御-17% 法术伤害+34%
防御姿势:40 防御+25% 法术伤害-34%
精确姿势:20 命中+17% 法术伤害-12.5%


种族优点: 人类-平均型 防御不会特别高,责难打人也挺疼
精灵-能转职剑舞,穿精灵重甲(重量轻减敏捷少),可以向高防高智方向发展,
半精灵-同样能穿精灵重甲,敏捷上限120比精灵少20,95的初始体质上限能让你有更多的选择天赋的余地
人马-拥有最快的速度,血量仅次于矮人,同样上限85的智力偏低,暴智力的人马医系十字军一般伤害只能在300-450左右
矮人-血量的等级加成是魔剑之最,同样上限70的初始智力也限制了你的多方向发展的余地
推荐练法:国战型
1 矮人医系十字军 天赋2个10智力 后期吃30-35智力 体质加满 剩余加灵力
副职:骑士(升贵族灵感1点或20点) 铸造-打磨盔甲(有点可升打磨武器)
装备-矮人重甲(优点3抗高),帽子用医生布帽10智力100魔最佳,57鹰盾或95盾
38医生锤10智力150攻击或10圣铸150攻击或抗系锤子,看个人喜爱
首饰同上
技能加点:重甲100 锤子38 盾95 圣铸加暴 责难40 盾牌狂殴1或40 回复术100左右 韧性80或加暴 大回血40
小加血40或不加点 群加血40 祈福69出拉人(可看点多少自己选择要学的技能)
特点:打仗远程用责难打,同时辅助牧师群加血,本身血长,加上有大回血(不需技能吟唱时间)战场生存率高
2矮人战系十字军 天赋2个10体质 后期吃30-35体制 智力40或50 剩余力量
副职:指挥 铸造 赏金(猎人)
装备-矮人重甲(优点3抗高),帽子用医生布帽10智力100魔最佳,57鹰盾或95盾
单手100锤 首饰看个人爱好 推荐ALL5体质15项链 20体质戒指(一般打仗都不达10字,HOHO) 或者全抗首饰
技能加点:重甲100 锤子100 单锤掌握60-80 盾暴 格挡暴 招架暴 韧性暴 圣铸15以上出大回血 大回血40 责难1或40 盾牌狂殴1或40
特点:敢死队成员 血长 辅助大回血之后,很难杀死 冲进敌人队伍专攻牧师,靠锤子技能和盾牌狂殴攻击牧师,吸引对方火力,为友军提供机会
缺点:横尸战场是常有的事,适合***类型
打怪SOLO型
精灵医系十字军 天赋2个10敏捷 1个10智力 幸运 后期吃智力30左右 有点可考虑吃15敏捷(惩罚只1点)
副职:骑士(升贵族灵感1点或20点)
装备-精灵重甲(优点帅),帽子用医生布帽10智力100魔最佳,57鹰盾或95盾
38医生锤10智力150攻击或10圣铸150攻击或抗系锤子,看个人喜爱
首饰同上
技能加点- 重甲100 锤子38 盾95 圣铸加暴 责难40 盾牌狂殴1或40 回复术100左右 韧性80或加暴 大回血40
小加血40或不加点 群加血40 祈福69出拉人
特点:SOLO用责难打伤害不错,打怪不容易挂;缺点 无追踪,被收割可能型很大
收割,小型战斗型
人马医系十字军 天赋2个10智力 1个10体质 后期吃智力30左右 体质15-25 其他灵力
装备技能参考上述
特点:速度快,配合马牧师加速,适合对敌人进行战术分割,集中火力吞噬敌人有生力量,
缺点:操作要求高,队员和队长要求配合默契,适合老鸟

9. 战系游侠

种族:半精灵
天赋:双敏捷天赋+幸运
石头:35敏捷,体质加满,其他智力
副职:射手(获得箭术)
焦点:弓术MAX,箭术过110就差不多了,中甲MAX,询兽加到出敏捷buff。
技能:飞毛腿GM,雄狮之咬GM,毒蛇之击GM,钢铁转化GM,回耐1点,敏捷buffGM。
装备:传奇屠杀精灵始祖长弓(150攻击-15%延迟,+6最大伤害),8防40血游侠专用中甲一套,鞋子8防御15%速度,手套8防御10敏捷,项链all+5,敏捷15,戒指10敏捷10体质30回耐1对。
战争定位:法系杀手。
开攻击姿势的情况下:自己buff50%伤害-40%延迟,开技能单箭最大数值显示伤害650左右,1次2箭(不算-穿刺抗),开防御姿势1800防御,跑路用。如果不想冲防御那么中甲没必要MAX,也没必要吃幸运,可以换来的士150%的回耐速度和减速技能。

10.刺客

种族:埃克
天赋:双智力
石头:30智力,体加满,其他灵力
焦点:影术掌握保证命中过1550就可以了,开精确上2000应该。匕首100(如果拿影匕)
技能:暗影闪电:GM,暗影之触:GMw屏蔽术:GMw影之斗篷GMw毒刃:GM暗影披风:GMw至盲:GM隐身:GM潜行:21/GM(想跑快点的加到GM)背刺:GM免晕:1级窃取呼吸:1级www.生命之河:1点.血之火焰,看情况,没点就不加。
装备:传奇特效影之匕首1把,传奇特效刺刀1把。影匕为防御加成,刺刀为速度-特效几率提升,首饰:10智力10影术30回魔. 衣帽:10智力100魔最好,普通的

10智力也可以,鞋子跑鞋。

战争定位:只能封加血,其他干不了什么。收割PK够强。

11.野蛮人

首先恭喜,大陆魔剑又要开了,我们又可以重温那个开荒的疲惫+幸福时光。
开荒的话,自然少不了野蛮人作垃圾车喽,有鉴于牛牛 的经验惩罚,半巨野蛮
也就成了我们的首选,不过说实话,就算开了牛头,偶还是喜欢半巨野蛮,这样
我们精灵村的指挥官才有销路阿。
首先,我决定走体力路线,也就是公牛体魄+将军侍从(应该是这2个吧,很久不玩了,总之就是加体质的。)因为野蛮人基本是靠连续技能吃饭的,所以一定要有雄厚的耐力作保证。体质、力量要加满,敏捷、灵力则尽可能削减,智力45这样你的命中才够用。1。08版的话,防御1700+的游侠应该还是能砍死的,如果他不跑路的话-。- 最后再吃个25的体质石头就好了,
初期开荒,应当以体质,斧术,格挡,中甲为优先加点,尽量多办好事,好好帮助你的队友,后期就靠他们带你喽。(没办法防御低,也没有群魔。)
武器的选择上,可以考虑锤子或者双手斧头,前者连续封技能很厉害,后者命中较高。
最终形态 斧子/锤子最高 中甲70点靠智力首饰穿100的衣服
格挡最高 韧性最高 战斗之吼3秒 副职 指挥官 赏金猎手 技能学满
风暴等其他不考虑,不实用,不如加到斧子、格挡上去。
pk时要注意技能排列, 总之就是 晕人 降防 自己威力加强,命中加强 封技能,威力加强,如此循环的排列。记得以前我和另一个野蛮骚扰一城人,办法就是狂暴了上去先砍死一个,然后跑路,一城人追,等到差不多又可以狂暴了,对方也没什么耐力了,好,故意经过一个怪区,趁对方混乱杀回去,全灭。并反复-。-对方抓狂。
野蛮弱点:命中低,防御低,耐力不够用。

12.诅咒女巫

种族:人类
天赋:双体质+10智力天赋
石头:35-40体质石头。体满,智力满,其他灵。
焦点:***风暴89应该是,具体记不清(加到出自然之怒),法修加到出群盲(104左右)
技能:自然之怒GM,风之狂怒GM,群盲GM,狂暴GM,电抗诅咒、冰抗诅咒选一个GM配合元素杀,单盲GM,群电GM,屏蔽GM,单电GM。
装备:抗装全套,因为是诅咒型。
战争定位:辅助
PS:感谢 沙滩 KOK为大家提供宝贵资料。

13.武士

种族:矮子
天赋:2体质天赋
石头:40体质,体加满其他力量。加满是200体,恐怖。
副职:指挥,铸造,赏金。吃投掷哦。
焦点:斧子MAX,投掷MAX,重甲100,格档95,韧性,运动尽量高(都要100以上,据说天人矮子54没运动??。。。。)
副职技能:指挥+伤害20点,+速度20,-延迟20点,铸造打磨武器20点,打磨装甲20点。
装备:10体10力量戒指,+1+1+40重甲1套,+1+1+10力量手套,40耐15%跑鞋,3被动30抗塔盾,传奇轻快回旋投掷斧。
战争定位:肉顿

14.主教

种族:人类
天赋:双智力+5体质天赋
石头:吃40智力+20体质,其他灵力
焦点:圣祷MAX,祈福69出拉人,中甲100,格档95,回复尽量高。
技能:祝福修补GM,修补祷者GM,责难GM,群魔GM,死灵重击1级,谴责GM,生命祝福GM,单回血8级,群回血1级,回耐1级。
副职:指挥官-加速,自动获得控制攻城武器。
装备:8防40血主教专用甲1套,鞋子跑鞋,盾3被动30抗塔盾,项链all+5,3抗20,戒指10智力10圣祷30回魔1对,抗装1对,锤子10智力150攻击38%锤子。
战争定位:平衡职业,能杀能辅助,但是神抗首饰基本废掉了主教这个本来优秀的职业。

15.德鲁依

种族:半人马
天赋:2智力
石头:后期吃35智力15-25体质,其他灵力
焦点:自然MAX,格档130,轻甲放弃,回复有点最后加高。
技能:单草GM,单毒GM,群草GM,群电GM,地震GM,变鸟1级,祝福修补GM,修补祷者GM,单回血11级,群回血1级。
副职:猎人-得到追踪
装备:10智力15双修帽子袍子,all+5,150攻击38%锤子,3被动30抗塔盾,首饰3抗20,all+5项链,10智力10自然30回魔戒指1对,抗装1对。

16.圣堂武士

种族:人类
基本职业:战士
天赋:双10智力
配点:全+智力+40智力石头,剩下的爆体,其余的全+在灵力上,再吃20体质
焦点:幻火160(160智力只能+到160左右)
技能:剑术100,重甲100,格挡95单火20,单吸血20,连吸GM,圣马龙GM,大天使GM,热情祝福GM
副职:指挥官,赏金,黑骑(无赖恶性20,晕1)
装备:戴10幻火10智力30回魔的戒子一对,10智力10体30回魔项链,8F40圣堂甲,跑鞋,3被动30抗的盾,传奇吸血鬼之的单手剑
PK技巧:变身(+50力50敏50体),热情祝福,晕、单火、晕、连吸、晕、圣马龙、晕、单吸。。。。。
PS:捕风捉影KOK提供
盗贼,斥候的经验不足,斥候的经验请原KOK专业斥候补充下,圣堂,盗贼,就不要练了,算是我的一点职业歧视:P,,练过有经验的朋友请写好补上。最后感谢天涯,沙滩,奶糖协助完成这份经验帖。Enjoy.
附烈火的圣徒模式:
种族选人类,基本职业选医生
天赋,10体制20智力或者10体质10智力
后期对应吃30体制30智力或者25体质35智力
剩下全加灵(别忘了吧力量敏捷减到最小)
技能训练,锤子38%,盾56% 唤火150 祈福69 回复130以上 中甲不穿
祝福修补(小加)GM火DOT GM毒 GM邪恶烙印40单吸血 6连吸 40群魔 1定身 2
狂热10到20(个人喜好)体制BUFF 40 挑战女巫 40
PS:放弃中甲。
装备:10体质10智力的戒指一对,盾是3被动30神抗的鹰盾,衣服是10智力100魔的或者10智力双焦点的,跑鞋,15智力的锤子或者20智力的
提点意见:
圣徒应该穿甲,就算有护盾还是要穿,点不是紧成那个样
GM的技能:单火,毒、火DOT,单吸血,连吸血,圣马龙,护盾,体质祝福,群加血,挑战女巫(点绝对够)
穿100%中甲,鹰盾,38仗,恢复术不建议冲,单体小加血到20即可,群体护盾不建议练
我记得我那个吃的是40体30智。3200的血
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魔剑16个职业经验整理帖(2005年)

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