天人虫子说,人物的生命和魔法成长率只和人物种族与职业有关是不完全的,但和这些的确有关,我的实验结果是还与人物的属性有关,正如《魔剑》测试玩家手册上写的一样。不过他没写的很深入。游戏里生命尤其重要,我很关心生命的成长率,那精灵族说,他们擅长魔法,天生生命低少,大家是都知道的,首先升级能增长生命,所长的生命和种族,职业,你的体质CON有关,而魔法却和你的SPI有关!
我总结的是:
职业影响:
职业影响生命:战士天生比浪人生命+2,比医师+4,比法师+6。
职业影响魔法:战士和浪人天生魔法值一样,医师比战士魔法+8,而法师比医师魔法还要+3。
天生职业不影响体力,所有职业拥有相同的体力。
职业影响升级获得技能点:战士和浪人每升一级获得同样的技能点,战士比法师每升一级多获得技能点—1,战士比医师每升一级多获得技能点—2。
种族影响:
种族影响生命:矮人天生比人类生命+33,半巨人比人类生命+10,暗影比人类生命—11,人马比人类生命+5,半精灵天生生命和人类相同,精灵天生生命和人类相同,艾克天生生命和人类相同,鹰人天生生命和人类相同,牛头人生命比人类+20。
种族影响魔法:矮人天生比人类魔法—10,半巨人比人类魔法—20,暗影天生比人类魔法+5,人马比人类魔法—10,半精灵魔法比人类+5,精灵魔法比人类+10,艾克魔法比人类—5,鹰人魔法比人类—5,牛头人魔法比人类—25
种族影响体力:矮人天生比人类体力+20,半巨人比人类体力+20,暗影比人类体力—10,人马天生体力和人类相同,半精灵天生体力和人类相同,精灵天生体力和人类相同,艾克天生体力和人类相同,鹰人天生体力和人类相同,牛头人天生体力和人类相同。
种族影响升级获得技能点:人类-精灵-半人马每升一级获得同样多的技能点。人类比矮人每升一级多获得+1的技能点,人类比牛头人每升一级多获得+2的技能点,人类比半巨人每升一级多获得+2的技能点 人类比暗影每升一级多获得+1的技能点 ,人类比半精灵每升一级多获得+1的技能点,人类比艾克每升一级多获得+1的技能点,人类比鹰热每升一级多获得+1的技能点。
升级影响:
升级影响生命:战士每升一级比浪人多获得生命+3,战士每升一级比医师多获得生命+4,战士每升一级比法师多获得生命+7。
升级影响魔法:战士和浪人升级获得同样的魔法,战士比医师每升一级多获得魔法—9,战士比法师每升一级多获得魔法—11。
升级不影响体力,所有人升级获得体力相同。
性别影响:
性别不影响任何属性和能力,没有任何性别歧视!
职业优势:
战士:+5STR +5CON —10DEX
浪人:+5DEX +5INT —10SPR,天生具有双手同利天赋。
医师:+5SPR +5INT —10DEX
法师:+5INT +5SPR —10STR
种族优势:
人类没有任何种族优势。
半人马天生10%长矛技能加成,奔跑速度快。+5SPT +5SPR +15CON —5INT —5DEX
矮人天生10%锤子和斧子技能加成,5%抵抗刺,5%抗砸,5%抗砍。+5STP +20CON —5DEX —10INT
半巨人+20STP +10CON —10INT —10DEX —10SPR
暗影天生有反隐行和抵抗10%黑暗。+5INT +10DEX —5STR —10SPR
半精灵+10DEX +5INT —5SPR
精灵天生有10%剑技能优势。+20DEX +10INT —5STR —5CON
艾克天生有20%抵抗火,10%匕首技能加成。+15DEX +5INT —10SPR
鹰人天生会飞行。+10STR +15DEX +5CON —5INT
牛头人天生有20%冰冷抵抗。+35STR +30CON -15DEX -15INT -15SPR
游戏中所有人物属性会因专职而有不同的改变,专职会提高生命,魔法和体力,提高生命,魔法,体力和技能的成长率