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 魔剑战争史 法兰尼 著

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mf-max
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魔剑战争史 法兰尼 著 Vide
帖子主题: 魔剑战争史 法兰尼 著   魔剑战争史 法兰尼 著 0751010.04.10 16:06

经典回顾:
   魔剑战争史
  (南火世界版)
  
  
   目前在世界范围内,游戏已经成为个人和公司暴富的最佳手段之一。从游戏诞生短短二十多年的历史来看,今天游戏的利润已经超过拥有百年历史的电影。而在游戏行业中,网络游戏更是急先锋,他以摧枯拉朽般的如虹气势,横扫全球。而网络游戏中最赚钱、游戏种类最多、玩家数量最多的,就是咱们中国。据一些游戏杂志期刊的统计数字,中国的网络游戏玩家已经超过两千万人,这是第二次世界大战德国突然袭击苏联的包括A、B、C三个集团军群的全部兵力的两倍,也是二战结束前,美国全部军队数量的两倍。可谓令人震惊!
  
   比较传统单机游戏而言,网络游戏更加强调的是人与人的交往。毕竟你的战友和对手都不再是死板的每关设计固定的傻电脑。“与人斗,其乐无穷嘛!”由人群组成的网络游戏其复杂程度远非单机游戏,及任何娱乐方式所能媲美。如果说单机游戏是电子海洛因,纯粹浪费时间的话,我想,没有人敢说网络游戏是浪费时间吧?如果你能够用心的去玩,从网络游戏中,你能够学到的东西实在太多太多!友情、爱情、集体感、荣誉感、勇敢、勤劳、智慧,这是一款优秀的网络游戏所能带给你的。大家也许已经看出来,笔者我对待网络游戏的态度,是从人性化的角度去看的,重过程不重结果、重友情不重个人,这种网络游戏显然不是泡菜游戏,那是什么?很正确,你答对了,笔者我喜好的是欧美网络游戏。我最早接触的网络游戏是在99年,全世界第一款网络游戏:网络创世纪。玩的如痴如醉,至此对于网络游戏欲罢不能。在后来的四年时间里,又认真的玩了EQ和魔剑。至03年下半年天人公司垮台后,我就再没有认真的玩过其他的网络游戏。从04年走上工作岗位以后,网络游戏已经成为了美好的回忆。05年的魔兽世界不可能不玩,但是没有时间认真地玩了。UO、EQ和魔剑都是堪称经典的游戏,并且一浪高过一浪,尤其是魔剑带给我们的震撼太大了!在04年到05年,中国的网络游戏玩家被分为了两大类,泡菜玩家和魔剑玩家。一款游戏能够与这么多游戏抗衡!可谓惊人。我不是说泡菜游戏不好,只是说明魔剑多厉害。春节到了,有时间舞文弄墨,便展开大回忆,下面我就将向大家慷慨激昂的述说我所经历的悲壮的魔剑生涯!(下文中将出现的公会和人名全部用真ID名。)

03年的春天刚刚到来,决定命运的日子来了!那天,朋友跑来告诉我一款非常棒的游戏出来了,比UO和DiabloII还好玩,游戏系统和世界观十分合我们的胃口!有这等好游戏?我们立刻上天人互动下载了客户端,并派一个人去买了一期家游,因为那期有赠送魔剑客户端的光盘。
  
   我们选择了在3号服务器-南火世界出生,因为我们地处广州,而且觉得“火”字很酷!中国的魔剑总共有9个服务器,是分批完全开放的。巅峰时期注册用户几十万人,每个服务器平均在线3-4千人,全体平均在线三四万人。可别嫌人少,游戏的质量才是重点,几千人在一起也够意思了!魔剑是一款全3D的网络游戏,全视角,只要你机子网络够好,你可以把远景拉到很远,这样便可以对阵容整齐的军队一览无余。魔剑的特点是人情味很浓,战争特别壮阔,同时,有大智慧隐藏在魔剑世界中—地缘政治概念,下面我会一一为大家讲解。
  
   魔剑总共有十来个种族二十多种职业。由于半巨人武士手持巨剑的样子十分潇洒,早期许多人选择练这个种族职业。同样在外形上出色的是圣堂武士,相比半巨人而言,他身材如同男模特般潇洒,而且盔甲也帅,成为许多人的选择。至于我,选择了元素使。因为听说他是攻击力最为强大的职业。然而在后来的戎马生涯中,这三种职业都遭到了无奈的失败。半巨人根本就不适合作武士,他的天赋就是做野蛮人。半巨人武士完全是纸老虎,属性技能全都上不去,导致了这种搭配的最终彻底消失。圣堂武士也没好多少,作为一种魔战士,他样样都会,样样不精通。近战没有足够的力量,魔法没有足够的智力,盔甲中看不中用,完全是鸡肋。相较而言,十字军战士才是唯一合格的魔战士,他虽然没有野蛮人皮厚,但是重铠甲很好的保护了他,而且他有盾牌。虽然他只会一种攻击魔法-圣祷,但是这种魔法无法抵抗和免疫,成为十字军的杀手锏。而且十字军战士肉搏也较强,虽然不能拼野蛮人,但是屠杀没了魔法和耐力的非肉搏单位跟宰小鸡似的。我所使用的元素使,本身没有问题,他是一个高攻低防的职业,他是少数会飞的魔法单位,在近战单位的保护下,他可以成为最恐怖的杀手,冰和火是他杀人的两把利剑。唯一缺点是元素魔法可以被抵抗,甚至被免疫。如果这样“元素炮台”可就哑巴了。真正的问题不在这里,而是初期属性和天赋石头的选择调整上。如果你不按照特别的比例进行调整的话,即便练出60级的元素使(中国魔剑最高级别60,国外有70级的。)用光了全部魔法也只能杀死一两个同级别的非野蛮人单位,简直是废物。真正的元素使是秒杀的。所以,魔剑初期的元素使基本都是废号,练了半个多月,才要重头来过。魔剑的级别是比较好升级的,日夜奋战的话,两周即可以练满。但是属性区别很大,即便相同种族和职业,加点不一样,也会呈现出完全不同的战斗力。魔剑这个游戏讲究的不是个人英雄主义,而是各具特色的团体配合。只有元素使逼近了这个极限,而这些秒杀的元素使也付出了巨大的代价,防御太脆弱了,他秒杀别人,自己也常常被秒杀。如何保护军队中的元素使,是一个重要的技巧问题。上面所说的两周的练满时间是团体分配经验的情况下,单练至少要一个月,而且是在熟悉怪点和城市的情况下,还要躲避收割者。
  
   谈到收割者,魔剑中的收割者并不多。因为喜欢收割的人大多是泡菜玩家过来的,追求大虾的境界,以为级别高就可以胡作非为,可是面对两周的满级时间,单枪匹马的收割者无法生存。而且被收割的人不会掉落任何装备,收割者还会被列入他的仇人名单。无利可图之外,一旦杀错了有来头的人,就会遭到对方组织或者公会的全服务器追杀。魔剑没有红蓝名,除了新人岛以外也无其他收割限制,然而收割者却不多。魔剑中长期存在的收割者都是互相有深仇大恨者,以杀到对方不上线为荣耀。另外就是一群坏蛋的组合,魔剑世界最著名的收割公会就是IMGOD(我喜欢管他们叫上帝军)。他们的公会宗旨就是:凡不是我们公会的都是我们的敌人,凡是我们的敌人都要被杀光!所以说他们可是邪恶的代表。但可惜他们不在我们南火世界,而是在6号服务器西方金世界。上帝军拥有非常强大凶狠的战斗力,能够单枪匹马同7、8个公会作战。另外一个著名的收割者公会就是我们南火世界的百龙圣域,他们一度是南火最令人闻风丧胆的冷血杀手,无数练功者在怪点和城市外围遭到他们的屠杀。我不了解他们的杀人动机是什么,也许是从中体验到快感?
  
   早期的南火世界收割者一度不少,但是均未能构成足够大的影响。当时比较著名的应该是在沙漠大陆活动的收割二人组:省委书记和市委书记(ID名)。另外一对儿就是在冰岛活动的洪翔战士和洪翔法师。非常遗憾的是我均未同他们交火过。我看到省委书记和市委书记的时候,他们俩已经遭到敌对势力的追杀,疲于奔命,不久就消失了。碰到洪翔战士和洪翔法师的时候,我已经加入了南火第二大公会风语者,在公会保护下组队练功。洪翔根本不敢过来,老远就跑了。
  
   魔剑南火世界的历史大致可以分为三个时期:混沌时期、三国时期、异族入侵时期。
  
   混沌时期 就是早期,人员众多,成份复杂,各种公会如同雨后春笋般崛起。互相攻打互相吞并,但是战争规模都比较小,双方投入作战人马一般不超过百人,基本上是打群架。当我和朋友们在沙漠大陆练功的时候,就遭到了各种人马的进攻。职业收割者不多,可是莫名其妙的攻击不少,许多都是为了争夺怪点或者口舌之争而引起的火并。沙漠大陆是离开新人岛后的第一个自由大陆,可是自由大陆并不自由。没有PK限制的魔剑世界很不安全,大家在新人岛生活时的安详和舒适荡然无存,一旦超过14级就被迫来到混乱的沙漠大陆面对残酷的生活。当然在这样的时间,也有幸福的时刻,和同伴们合力赶跑了收割者,或者开始泡哪个MM,MM都需要GG保护嘛,那种感觉还是挺爽的。不过这些有机会再谈,本文要讲的是战争。
  
   三国时期 在公测的第两个月过后就开始了,其标志为全部由精锐组成的魔域帝国击败百龙圣域。我们在30-40级的时候,时常在冰岛活动,深知百龙圣域为害之深。但是介于他们规模不小,凶狠、强大,许多人报仇无门,敢怒不敢言。此时我和朋友们已经加入风语者,鉴于我的可怜的极其脆弱的元素使的被放弃,我走向另外一个极端,超级皮厚的种族职业。对了!就是半巨人野蛮人战士!这是魔剑所有职业中最扛打的,峰值血量可以高达8000,打怪时扛怪、战斗时肉盾、而且因为近身作战容易抢宝、负重量最大,蛮子们都挺富有的,能够为公会做出重要贡献,真乃人民的保姆啊!哈!
  
   我们风语者的首都风之谷就在冰岛中央,百龙圣域的首都则在冰岛南端。即便是我们风语者这样在内测时期英勇作战得到别人尊重的大公会,也不敢轻易进攻百龙。百龙也不惹我们,我们对于他们的行为表面声讨,实际上睁一只眼闭一支眼。然而这时候,外国人却抢了我们出风头的机会。来自主大陆的魔域帝国调集全部精锐,长途奔袭,突然袭击百龙圣域。魔域帝国并非正义公会,实际上,他们也奉行着一定的党同伐异的政策。魔域最自豪的就是他们都是精锐,每一位会员的加入都要求相当严格的审查,以求最大程度达到公会的强大和精英。然而更多的人被他们拒绝与门外,树敌不少,为他日后的发展埋下了隐患。至于魔域对于新人的态度,他们名声也不佳,传言他们孤芳自赏,看不起别人。而且其野心也被大众所认识,所以魔域同百龙的战争不是一场正邪之战,而是被人们看作一场黑吃黑的战争。然而期望这场战争会导致两败俱伤局面的人失望了,魔域帝国并非吹出来的精英。在同百龙的激烈战争中,魔域帝国的骄傲和花朵“精英军团”,身先士卒,率领魔域帝国军彻底打败了百龙圣域。他们只用了短短一周的时间,就摧毁了百龙的正规军及其首都。迫使百龙残余转入游击战,并且将城市建在了水下。然而失去首都的百龙圣域没有了重要的经济来源,没坚持多久他们就退出了南火世界。这场战争以无可辩驳的事实,向人们展现了魔域帝国的强大。也使他们名扬四海,士气空前高涨。魔域帝国胜利后离开冰岛,开始了他们统一主大陆的征途,当然我们风语不是傻子,我们知道魔域的理想是统一南火世界。所以在收拾百龙残局的日子里,我们也不断的扩军备战,为未来的战争作准备。
   我和朋友们是在02年春天结束前加入风语者的,当时入会的主要原因是风语论坛帖子居中国魔剑之首,全是水王,人气很旺!而且风语属于正义公会,乐于帮助新人。我们初始打算学习些东西,等有经验了以后再加入更强大的公会,或者自己组织公会。没想到的是,我们一加入就没有再离开,直到天人垮台,魔剑在中国终结。我也不知道为什么选择留下来,虽然公会有着这样那样难解决的问题,但是总的来说,这里还是一个让人感觉温馨和振奋的地方。或许我们在战斗力上比不上魔域,但是我们人多弥补了这一点,只要有人向我们求助,我们就会尽最大可能帮助,至少我们希望能够一直如此。试问,还有哪个公会像我们风语这样组织过大规模跨海行动?我们用术士的***术,采用接力方法,把大规模人马带到新人岛。(魔剑的新人岛超过14级就传送不过去了。)甚至为了游过大海,淹死了几个野蛮人战士。这点非常重要,我们的热情和友善,为日后的战争获得了有利的筹码。
  
   同一时期,在6号服务器发生了轰动全魔剑的大事。差不多就在魔域帝国进攻百龙圣域的同时,西金的上帝军遭到了全西金公会的围剿。上帝军的邪恶政策自然是他们受到围攻的主要原因。我们不少人都跑到西金弄个小号观战。战斗是惨烈的,以血烟佣兵团、十字军、银色羽翼为首的7个公会以十几倍的兵力,联合围攻上帝军首都IMGOD。血战持续了两周,最终上帝军兵败。正义终于战胜了邪恶。然而上帝军没有灭亡,在他们陷入最低谷的时候,来自另外一个世界的更强大的力量插手了,那就是来自5号服务器中土世界的公会—灭世狂舞(简称KOK)。这是一个全魔剑世界最强大的公会,在我们公测初进入魔剑世界的时候,普通的公会只有几十人、几百人。而KOK一开始就已经拥有三千多名会员,堪称全魔剑无可匹敌的超级公会,这一现实从魔剑诞生到灭亡,都没有改变过。
  
   灭世狂舞是怎么来的呢?他们的故事也颇具有传奇色彩。KOK的意思是KING OF KINGS,即王中王的意思。正式的名称是“万王之王”,这是一个台湾制作的网络游戏,算是第一款国产网游。我很遗憾当时没有玩这款游戏,这是一款具有很大魅力的游戏。最初的灭世狂舞是为了对抗台湾玩家的压迫而产生的。当时在万王之王里面,台湾玩家疯狂压迫大陆玩家,曾经出现台湾玩家一天之内摧毁大陆玩家几十座城市的惨烈战斗。最后要不是GM及时出面调停,才避免了这款游戏过早夭折。但是大陆玩家记住了这个耻辱的日子,开始奋起反抗台湾玩家。在同台湾玩家的战斗中,涌现出了三支出色的大陆玩家军队。其中更以“灭世组”的战斗力最强大,这便是灭世狂舞的前身。之后,在万王世界还发生了许多的事情,“灭世组”率领大陆玩家取得了战争的优势,获得了极高的威信。在万王之王日薄西山以后,他们开始苦苦寻找符合自己游戏理念的新的网游,最终他们选择了魔剑,并且以天书为领袖,召集所有万王之中豪杰组成灭世狂舞(KOK)。这便是他们一进入魔剑便拥有三千多人的原因。而且,万王是一款疯狂打仗的游戏,他们在其中磨练出了极强的集体意识和个人素质,以及近乎职业玩家的战斗精神。在我们初加入风语的时候,我们老大流氓老丫就说过:我们风语谁都不怕,但是KOK 我们真的是打不过。

回到魔剑,在上帝军遭到重创后,KOK向他们伸出了援手。KOK以其强大实力在自己的中土世界轻易战胜了对手亚特兰蒂斯公会,并且联手珈蓝神殿,彻底统治了中土世界,但是也使中土世界成为了一个没有战争的无聊服务器。在这种情况下他们提出“武力统一全世界!”的口号,并且开始在其他服务器寻找帮凶。他选择了西金世界的上帝军和南火世界的魔域帝国。自此,整个中国魔剑世界分成了两大阵营,以FRY军团、血烟佣兵团、风语者、银色羽翼、十字军等、血玫瑰为主的几十个公会的联盟—正义联盟和以KOK为首,上帝军、魔域帝国和珈蓝神殿辅佐的联合—邪恶联盟,简称盟军对KOK。四个公会联手对抗几十个公会,这可有够精彩的了!其实,我们要感谢KOK才对,他们选择了邪恶的角色,从而带给了我们一个精彩的魔剑世界。于是,从上帝军失败后,联盟对KOK的局面就形成了,并且逐渐明朗化。有鉴于KOK对于中土世界的绝对统治,盟军没有轻易进攻KOK。而KOK也认为时机未到,没有大的动作。然而,表面的平静下是汹涌的暗流。上帝军这帮杀人犯在得到KOK的有力支援后,迅速再次崛起。他们是最顽强最可怕的对手。上帝军改变战术,名字后面都不再携带IMGOD后缀。盟军在西金想彻底消灭上帝军,但是却连人也找不到,面对越来越多的城市,来路根本无从调查。盟军一天到晚东跑西颠,KOK却以逸待劳,形势开始朝不利于盟军方向发展,以上帝军为急先锋的KOK联盟很快将再次严重威胁盟军。

   在02年的整个夏季,是大公会消灭或者吞并小公会的高潮期。魔域帝国统一了整个主大陆,成为南火世界当之无愧的霸主。同时他的两个主要对手,风语者和血玫瑰也开始了区域性统一的行动。血玫瑰是一个拥有悠久历史的公会,他们成会于99年中国最早最著名的UO站—Jarry站。他起家的时候是一个收割公会,曾经向UO早期著名的黑死神骑士团(DARK KNIGHT)挑战。3年多的时间过去了,血玫瑰已经发展为一个大规模公会。他们在魔剑内测期间曾经一度挫败过KOK 的小股部队,并且号称内测时期第一大公会。公测开始以后,为了避开死对头KOK,以免过早的消耗实力,并为决定性的战斗争取主动,他们选择进入了南火世界。早期,血玫瑰也希望能够统一南火,然后再向KOK发动进攻。然而南火的实际情况,以及魔域帝国的迅速崛起使他们很快放弃了统一的想法,而是在发展自己的同时,把魔域作为假想敌,并且暗中开始和我们风语者联络,谋求共同对抗魔域帝国。血玫瑰将首都定在了火山岛,并且在一到两个月的时间连续发动战争,统一了火山岛。至于我们风语者,我们自然是要统一我们的冰岛。魔剑的世界总共有五块大陆,最大的环境最好的绿色大陆是魔域帝国占据的主大陆,然后大陆南方是玩家混杂多是非的沙漠大陆,在下来就是东部我们风语盘踞的冰岛。虽然称为岛,但实际上是一块小大陆而已。然后是靠近主大陆南端的血玫瑰驻守的火山岛,也是一块小大陆。最不起眼的“岛”是新人岛。在这些大陆周围有着许多星罗棋布的真正的小岛,被许多人用作秘密基地。魔域帝国统一大陆的战争规模最大,但并非十分艰苦。因为主大陆没有真正能够抗衡他们的人,而且他们的铁血政策和光辉战绩,令人惧怕,当魔域帝国兵临城下的时候,许多人不站而退、弃城而逃或者开城投降。血玫瑰的火山岛统一战争相对较轻松,因为火山岛城市较少。血玫瑰此时与我们的关系也越来越暧昧,风语在火山岛的绿荫迷城就是证明。绿荫迷城是仅次于首都风之谷的风语第二大城市,位置十分优越,周围打怪资源十分丰富,城内负责***传送的人24小时不间断,方便大家来往练功和做生意。这可算是血玫瑰留给我们的一份大礼,表明了他们打算同我们长期合作的诚意,够意思!魔剑中的武器装备主要靠制造,怪物掉的装备很少,除了一些特殊套装和属性石头。武器的制作要依靠玩家自己投资的商店,维护和升级需要大笔费用,光靠打怪的钱无法维持高级建筑,所以魔剑做生意发大财的人也不少。
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汉军威武②
青木堂堂主
汉军威武②

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魔剑战争史 法兰尼 著 Vide
帖子主题: 回复: 魔剑战争史 法兰尼 著   魔剑战争史 法兰尼 著 0751017.04.10 20:58

顶一下!~ 魔剑战争史 法兰尼 著 937103
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zoushiru
魔剑侠客
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帖子主题: 回复: 魔剑战争史 法兰尼 著   魔剑战争史 法兰尼 著 0751018.04.10 16:54

无图无真相
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代号47
魔剑游民
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魔剑战争史 法兰尼 著 Vide
帖子主题: 回复: 魔剑战争史 法兰尼 著   魔剑战争史 法兰尼 著 0751020.04.10 9:32

"谈到收割者,魔剑中的收割者并不多。因为喜欢收割的人大多是泡菜玩家过来的,追求大虾的境界,以为级别高就可以胡作非为,可是面对两周的满级时间,单枪匹马的收割者无法生存。而且被收割的人不会掉落任何装备,收割者还会被列入他的仇人名单。无利可图之外,一旦杀错了有来头的人,就会遭到对方组织或者公会的全服务器追杀。"
这段纯粹瞎扯蛋,魔剑的精髓是高自由度无限制的PK,不论是国战还是收割都是无限制PK模式的体现,都属于魔剑精髓的一部分,无休止的练级打钱才是泡菜玩家的专利,魔剑基本没有级别高低,因为练级速度实在是太快了!收割的目的就是要引起对方的愤怒,收割收的对方换大号来和你PK那才是精髓中的精髓!
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魔域天机
魔剑游民
魔域天机

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帖子主题: 回复: 魔剑战争史 法兰尼 著   魔剑战争史 法兰尼 著 0751020.11.11 23:53

写的不错。。顶一个
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