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 怪物经验列表 天人版

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mf-max
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mf-max

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怪物经验列表 天人版 Vide
帖子主题: 怪物经验列表 天人版   怪物经验列表 天人版 0751011.04.10 16:26

单练的时候的经验:
BlackWolfPud:20Exp,如果你太高级的话,只有8Exp,游戏里最差的!
Spiderling(蜘蛛):60Exp.(第一级打所有怪物都是得到20Exp的,因为低级,所以是拿不全经验的,这个系统应该是沿用了ADND规则的第二版的规则!)
BlackSpiderling(黑蜘蛛):60Exp.
Rat(老鼠):135Exp.
Stag:135Exp.
YoungBlackwolf:135Exp.
GoblinRaider(哥伯林强盗):240Exp.
Boar(野猪):540Exp.
BatlingScout(蝙蝠侦查兵):240Exp.
YoungBlackBear(幼黑熊):375Exp.
GroboldRaider(??):240Exp.
YoungCougar(幼豹):240Exp.
Batlingwarrior:(蝙蝠勇士):540Exp.
GreaterGrobold(??):135Exp.
GoblinScout(哥伯林侦查兵):30Exp.
OrcsSlaver(兽人奴隶):10等级前别碰,战士一个人的话千万别上!经验未知,反正我是六级的牛头怪,给它几下搞定了!
以上的135经验及以下的怪物不会主动攻击玩家,240Exp以上的怪物会主动攻击等级低于他们的玩家,如果是狩猎群居的240Exp的怪物的时候要组队!
7级前见到2只Boar(野猪)或者BatlingWarrior在一起的时候不要轻易上去单挑,不然就效仿我的血的教训!
每次回城要先把钱存起来!不然挂了的话就惨了!在香港的服务器里,挂了的话是身上的物品全部保留,身上的东西全部丢失!所有不只3件物品可以绑住的。

七、
建议用剑的朋友要以最快的速度把剑的熟练程度升到30%,因为30%的时候会出现一个新的技能RedSword(红剑),比上一个技能(SpinningSword)厉害很多,主要体现在SpinningSword消耗体力太多(25点,而且攻击力没RedSword大),RedSword只消耗5点体力,爽吧!小弟用RedSword的Power打出的最大值目前为止是64点!比SpinningSword的53点大出11点!因为消耗体力少,所以可以持续地用,用来狩猎单独的Boar(野猪)之类的很管用!

八、
开始的时候我用斧头的,但是后来见到斧头不太好用,就用剑了,如果正式测试的话我应该用斧头的!
以下是小弟的天赋:
1.牛头怪(不能穿鞋/靴,不能戴头盔/帽)20点
2.战士(+5力量,-敏捷还是智力忘记了)0点
3.铁Zhan学徒(+5力量,+5最大力量,-5最大敏捷)6点
4.英雄的力量(+10力量,+10最大力量)13点
5.异族的优势(斧头熟练+10%,冰系防御+5%)8点
6.矮人的优势(斧头熟练+10%)1点
其中第7项很值得争议!
我选:7.骑士盔甲(盔甲耐用+10%,light+10%)6点
前提,把牛头怪的各项属性先减去5!就有55点了,其中有20点是主动分配去第一个天赋!所以剩下35点!
6+13+8+1+6=34点!剩下最后一点,把它补充会敏捷那里去!
第7那里为什么要选骑士盔甲呢?
因为要修练10%的light是需要5个技能点(SkillPoints),而根据没升一级才得到2个技能点来考虑,要把Light提升到10%是需要练2.5级的!因为如果我们可以在游戏的前6级都把精力放在武器的熟练修练上的话,就很快得到2-3个Power(注意游戏里的Skill跟Power是不同的,但是有着密切的联系,当Skill的熟练程度到达一定的程度就会出现Power,例如:20%SwordSkill有SpinningSword的power出现,30%SwordSkill有RedSword的Power出来,每一个Power的出现都会带给战士新的力量,尤其是后者),当Light修练到某个程度,大概是20%-25%的时候就会出现Medium(就是可以穿中型的盔甲)给你修练,最终的是HeavyArmour的修练,本人见过一套Plate,所加的AC不比LightArmour好多少(我正在穿的是18AC,那件我见过最好的Plate是加28AC)但是Plate加的防御砍击之类的%确实高出LightArmour2倍啊!所以那个Light+10%的天赋很重要,可以使你比普通的战士快2.5级穿上好的盔甲!最主要的是可以让自己在前6级专心修练武器的熟练程度,大大提高自己的攻击能力!当斧头熟练系数去到40%后就可以修练LightArmour了(剑的话到35%就可以去修练LightArmour了)!
如果按照我的选择来说,一开始的时候牛头怪的属性如下:
力量90
敏捷21
耐力70
智力10
精神20
血:108
魔法力:20
斧头熟练程度:32%(牛头怪天生是12%的,如果按照上面加了20%的话就32%了,已经可以拥有3个Power,强!)
LightArmour熟练程度:10%
Damage:(本人喜欢用双手武器,斧头):6-29
AC(防御力):55(超弱,一个精灵出生的时候防御比它强很多)
综上所述:在前7级应该把所有的AbilityPoints(属性点)都加在敏捷上,以求把这种变态战士的AC(防御)和AttackRating(命中)加上去!力量和耐力不用考虑这么快,因为防御力和命中在牛头怪来说更重要,牛头怪一开始就有90力量是远远超越别的种族的了!不“狂”加敏捷的战士会后悔的!呵呵!把前2级的技能点数都加在斧头熟练程度上!那么到第三级别就有40%的熟练程度了!应该有第四个Power出现了!然后从第四级开始修练LightArmour,4,5,6三级别总共会有6点技能点,可以把LightArmour训练到6*2=12%了,就是到第六级别的时候LightArmour就有22%了,这时候要留意自己的Skill(技能列表)上是否多了一个MediumArmour的新技能,如果是的话就从第七级开始修练该技能吧!MediumArmour在游戏中是指玩家可以穿上锁子甲(ChainMail)的了,HeavyArmour在游戏中是指可以穿Plate!
如有不对的地方,请指教!

九、
天赋技能和等级没关系,但是在选择天赋技能的时候会收到种族和职业的限制!一个角色只有10个天赋技能!
其中种族,初级职业占了两个,10级后第一次转职业会占一个天赋技能,附属职业会占一个天赋技能!开始的时候最大是7个天赋!目前为止我只能数出9个,还有一个是干什么就不清楚了!天赋技能是选定之后不能改变的!也不会再提高!

十、
由于游戏中的角色属性有最大值的设定,所以我的选法不一定是最好的,但是在开始游戏的很长一段时间都占据着一定的优势,但是最后必定不是最强的战士!
如果这个游戏可以练到100级的话,应该可以说前95级我们都可以占据优势!
因为这个游戏很讲究合作性,小弟有空的话会把魔法师和主教的资料找回来
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zoushiru
魔剑侠客
魔剑侠客
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帖子数 : 230
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怪物经验列表 天人版 Vide
帖子主题: 回复: 怪物经验列表 天人版   怪物经验列表 天人版 0751011.04.10 18:53

经验很少啊
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汉军威武②
青木堂堂主
汉军威武②

帖子数 : 919
注册日期 : 10-03-29

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帖子主题: 回复: 怪物经验列表 天人版   怪物经验列表 天人版 0751011.04.10 20:30

顶一下!~
谢谢楼主分享!~
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